martes, 28 de enero de 2014

Ley del inverso de los cuadrados

La ley del inverso de los cuadrados dice que:

Si duplico la distancia de la fuente (al objeto) voy a tener cuatro veces menos luz pero una cobertura de fuente cuatro veces mayor.

Cobertura de fuente: Ángulo útil

En las siguientes imágenes podemos ver los dos momentos de la ley, para demostrar la diferencia entre la cantidad de luz en ambos casos, se anotaron los valores de diafragma (se midió el centro del círculo de luz) , en el primer momento el diafragma es de 5.6 y en el segundo momento es de 2.8, es decir que en el último momento hay menos luz (tal y como indica la ley). En las imágenes se puede ver como se duplica la distancia de la fuente de luz a la pared.



















Fotos: Daniela Muñoz Martínez

Un poco de Fotometria Básica

La fotometria se encarga de la medición de la luz, que es el elemento más importante en la Fotografía. Estas mediciones se dan en valores EV o valores de exposición fotográfica (ISO, Diafragma y Velocidad). 

1 EV = 3 Tercios de valor

Existen dos tipos de medición de luz, la medición Reflejada y la medición Incidente, la primera registra los valores de "rebote" de la luz sobre la superficie a fotografiar, en este caso la medición debe ser interpretativa porque debe ser analizada por el fotógrafo. La segunda medición registra los valores de intensidad de la luz que es emitida por una fuente luminosa y nos muestra la cantidad de luz global utilizable, generalmente es una buena exposición.

Cuando exponemos debemos tener en cuenta que nuestra cámara está calibrada al gris 18% o gris medio. A causa de esto tenemos que saber que si exponemos para los blancos, el blanco se transforma en el gris medio y el gris medio original en negro. Al exponer para el negro, éste se transforma en nuestro gris medio y el gris original se transforma en blanco.

Gris 18%, Fotografía de una carta gris (Daniela Muñoz)


La formula que conoceremos hoy nos ayuda a conocer la apertura máxima de nuestro lente, sería la distancia focal de nuestro lente dividida en el diámetro del lente:

F/ máx = DF/D

Neuronas Espejo

Morfología - Percepción

Muchas veces nos preguntamos ¿Por qué cuando vemos a alguien que siente dolor, nosotros también sentimos dolor? ¿Por qué cuando alguien tiene un accidente nos apresuramos a ayudarlo? Probablemente muchos piensen que es porque somos personas amistosas, pero en realidad este tipo de actitudes tienen una razón lógica, las Neuronas Espejo.

Estas neuronas se activan en dos ocasiones, cuando se ejecuta una acción y cuando se ve ejecutar una acción. Esto quiere decir que el cerebro actúa de la misma forma cuando hacemos una acción y cuando vemos que esta acción se lleva acabo por otra persona (representación mental de la acción), en una forma más simple, nuestro cerebro reacciona de la misma forma cuando nos comemos un helado y cuando vemos a alguien comiéndose un helado. En el caso del helado, a causa del reflejo de la acción (lo que hacen las neuronas espejo) sentimos un antojo de comer un helado, porque el cerebro piensa que lo estamos haciendo.

Siguiendo esta idea, cuando ayudamos a alguien que tiene un accidente, la razón lógica es porque sentimos el dolor también y por esto auxiliamos a la persona.

Estas neuronas espejo juegan un papel fundamental en la psicología dado que serían una de las causas de la empatía, el aprendizaje por imitación y el comportamiento.

En la siguiente imagen podemos ver uno de los gestos más contagiosos a causa de las neuronas espejo, el bostezo.


Es muy probable que después de ver esta imagen usted haya bostezado o lo vaya a hacer en pocos minutos.

Foto: Sinapsis Social (http://sinapsis-social.blogspot.com/)

martes, 21 de enero de 2014

Relación Figura - Fondo / Espacio Fluctuante

Morfología - Percepción

Al inicio del siglo XX en Alemania nació una escuela psicológica llamada La Gestalt. El nombre es un término Alemán que no tiene una traducción precisa al español, pero puede ser entendido como "forma" "totalidad" o "configuración". El principio fundamental de la escuela es :

                                El todo es cualitativamente diferente a las sumas de sus partes 

Otro principio fundamental de la Gestalt es la Relación figura - forma o más conocido como Espacio Fluctuante. Una imagen o una fotografía está compuesta por el objeto (o objetos) y el fondo, ninguno puede existir sin el otro, es por esto que deben ser igual de importantes.
En el caso del Espacio Fluctuante lo que sucede es que el fondo puede llegar a separarse del objeto y al momento de hacer una nueva lectura de la imagen puede unirse nuevamente con la figura.

La siguiente imagen del fotógrafo italiano Massimo Margagnoni es un ejemplo perfecto para el Espacio Fluctuante, la parte superior de la imagen (El fondo) puede ser separada del resto de la imagen en una primera lectura,  pero al momento de relacionarlo con la figura (la parte inferior) se puede pensar en la idea de horizonte y de este modo uniremos las dos partes, el fondo y la figura. 

Principio de Proximidad

Morfología

La Gestalt sigue varios principios, entre ellos está el principio de Proximidad. Este principio dice que el cerebro es capaz de crear patrones juntando y asociando elementos. En la fotografía esté principio se puede recrear asociando elementos de una fotografía o fotografiando grupos de objetos que tengan una relación entre si, es algo similar a la serialidad.

Aquí tenemos un ejemplo de Proximidad, una fotografía de Sebastiao Salgado, donde podemos ver un grupo de elementos relacionados, las cebras.

Ejes de movimiento

Morfología

Los Ejes de movimiento son aquellas lineas que recorren y atraviesan una imagen. Cuando vemos una imagen nuestros ojos la recorren y en la mayoría de los casos son guiados por los objetos y las formas dentro de ella. Estos recorridos visuales (abstractos) se llaman Ejes de movimiento o Ejes de recorrido. Estos recorridos se deducen y se pueden categorizar.
En las siguientes imágenes veremos primero, la imagen original y después los Ejes de movimiento resaltados por una linea de color. Las lineas rojas representan los ejes principales y las azules los secundarios.
Los ejemplos serán en fotografías de producto y de cuerpo humano





Fotos:
- http://www.foro3d.com/attachments/129496d1270205707-iluminacion-producto-maxwell-render-jarron-maxwell-chop02-web.jpg
- http://indulgy.com/post/aGvOhDOvV1/dance-photography-by-lois-greenfield